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距东京奥运会不到一年,TOP赞助商英特尔和阿里云打算怎么做?-梦之网科技

梦之网科技2019-10-09文章动态

拿起手机,在实时生成的3D场馆模型中挑选自己的座位,滑动屏幕,视角随之切换,你仿若亲临现场。如果忽略因为没有渲染贴图而呈现惨白一片的建模,屏幕中的赛场和周边环境就和你在现场观赛的情况几乎一致。

可以想象,新系统有助于观众更好地挑选、体验观赛场地,这种类似进阶版的购票选座系统,将成为2020年东京奥运会上技术大显身手的一个直观例子。

“实际上,要在手机上处理这么多3D模型的数据,几乎是不现实的。”在刚结束的云栖大会英特尔展台上,一位英特尔员工告诉界面新闻记者,“每一个场馆的座位都由大量多边形构成,一个场馆又包括数千个座位,对于手机的处理能力来说挑战巨大。 ”

这不是现阶段摩尔定律所能解决的问题,移动芯片处理能力的孱弱面对更大量的处理需求压力巨大,解决方案来自手机之外。5G无线网络的高速带宽和更远端的服务器算力让这成为可能,一切数据处理来自“云端”,而处理结果通过网络被“推送”到手机上。

这是英特尔和阿里云共同努力的成果,两者的身份是奥运会顶级赞助商(The Olympic Partner,“TOP”)。英特尔是在麦当劳提前三年退出奥运会顶级赞助商后接手该席位的。当时,它打算在奥运会上展示公司的最新技术—— 5G网络平台、虚拟现实、人工智能,以及最新的存储技术等。阿里云则是在击败亚马逊后拿下云计算和电商两个品类上的顶级赞助商合同,据说阿里云应对“双11”的成功经验吸引了国际奥委会的关注。

实际上,“云”对奥运会的影响表现在方方面面,票务上的应用只是其中显山露水的一角,更实时的信息传递速率、更大的数据需求,在整个奥运信息的流动过程中,速度可以更快,需要的时间甚至可以忽略不计。

又比如,作为核心环节之一,如何将比赛结果信息传递到需要他们的观众眼前,已经从事后的信息传递,演变成了几乎实时的分析预测,这意味着更好的观赛体验。

在未来的奥运田径赛事上,基于英特尔开发的3D运动员追踪系统(3DAT),使用多个摄像机来拍摄运动员的冲刺,系统内置的AI算法将对每个运动员的运动进行分析,然后用3D化视觉在赛场上实时叠加动态图层。呈现在赛事直播的效果是,观众会看到每个跑道上的运动员身后有一条彩条,用不断变化的颜色来为观众呈现运动员的速度变化,提供有关运动员相关表现和可比较的参考。

对于运动员,3DAT则是人工智能辅助“教练”,配合一系列与数据中心(由阿里云运营)连接的摄影机来捕捉训练画面后,利用深度学习的算法,在训练或比赛中将运动员渲染为3D形式。该模型可以让教练能观察复杂的实时生物力学数据,以分析球员的表现,并引入新的训练增强功能。而数据将会在100米比赛的回放期间,播放给观众观看。

就媒体记者以及志愿工作者而言,最显著的变化可能来自一套全新的面部识别系统。这套系统由英特尔和NEC共同研发,旨在让奥运会主办方顺利确保对参赛的30万运动员以及相关工作人员进行核查,使用它的人需要用政府颁发的身份证件上的照片进行注册。

“奥运会经常就是即将落地技术的大练兵。”国际奥委会前市场总监麦克尔·佩恩(Michael Payne)这句话指的是技术和奥运会结缘的历史。这段历史并不久远,在1896年的首届现代奥运会,确定比赛结果的技术与1500年后没有任何变化。计算机技术首次被引入到奥运会,已经是1964年,这一年的东京奥运会,比赛结果第一次被存储在硬盘中。而据麦克尔·佩恩回忆,东京奥运会上首次提供的卫星转播服务也可谓意义非凡。

当在2017年拿下奥运会TOP席位时,阿里巴巴首席营销官董本洪就说:“随着我们的技术进步,阿里巴巴正在改变体育媒体和广播行业。” 一系列新技术背后,所有有关云和基础设施方面的工作,由阿里云负责,英特尔主要负责处理计算方面。双方共同合作,在软件端以及基础设施部分进行优化。

按照英特尔全球奥运项目办公室总经理Rick Echevarria的说法,在经历过里约奥运会后,技术的进步推动了转播基础设施的小型化和节能化,但数据需求却几乎增加了一倍。他预计,2020年东京奥运会将产生超过9500小时的直播时间,与之相比,4年前的里约奥运会这一数字估计为7100小时。

另一个关键技术变量来自5G,奥运会被视为这个下一代无线技术的向公众“演出”的关键舞台,其“演员”则是5G基站及终端手机。研究机构集邦科技预计,2020年5G手机渗透率将达15%,2020年手机销量达到15亿只,其中5G手机数量将达超过2亿只,但不确定会有多少台出现在奥运期间的东京。

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